Cần điều khiển là gì
Trong giới chơi game, cuộc tranh luận xem cái nào tốt hơn – bàn phím và chuột hay cần điều khiển – đã không lắng xuống trong một thời gian dài. Chủ đề này gần như liên quan đến cuộc tranh cãi giữa người hâm mộ bảng điều khiển và PC. Tuy nhiên, nhiều game thủ không nhận ra rằng họ đang sử dụng sai tên cho bộ điều khiển yêu thích của mình. Xét cho cùng, cần điều khiển và gamepad là hai thứ khác nhau.
Cần điều khiển hoàn toàn không phải là một bộ điều khiển chơi game quen thuộc với hai cần điều khiển, tấm cản và bốn nút. Cái được gọi nhầm là cần điều khiển thực chất được gọi là gamepad hoặc joypad. Nhưng cần điều khiển trong trường hợp này là gì?
Nội dung của bài viết
Sự miêu tả
Cần điều khiển là một thiết bị đầu vào trông giống như một tay cầm thẳng đứng có thể di chuyển được. Nó gần giống nhất với cần số hoặc cần điều khiển máy bay. Thông thường nó chứa các nút, thanh trượt và công tắc. Chúng nằm ở đầu tay cầm và trên một đế ổn định. Một số mẫu được gắn vào bề mặt bằng giác hút hoặc đơn giản là được giữ bằng trọng lượng của chúng.
Loại bộ điều khiển này được chia thành ba loại:
- Một chiều. Được thiết kế để điều khiển dọc theo một trục “x” hoặc “y”.
- Hai chiều. Họ có thể nhận dữ liệu về chuyển động theo hai trục tọa độ cùng một lúc.
- Ba chiều. Ngoài trục “x” và “y”, chúng còn có khả năng đọc tọa độ của trục “z”.
Cần điều khiển cũng được chia thành analog và rời rạc. Các bộ tương tự được thiết kế để kiểm soát tốt hơn và do đó có thể đánh giá lực nhấn.Nói một cách đơn giản, đòn bẩy càng lệch thì tốc độ hoặc góc nghiêng trong quá trình di chuyển càng lớn. Những cái rời rạc chỉ có thể nhận được tín hiệu ở dạng 0 hoặc một, nghĩa là “bật” hoặc “tắt”. Do sự không hoàn hảo của chúng, bộ điều khiển analog thực tế không được sử dụng.
Mục đích
Cần điều khiển đầu tiên được sử dụng trong các máy arcade cố định hoặc làm bộ điều khiển bổ sung cho máy chơi game gia đình. Vào thời đó, trò chơi có cơ chế đơn giản hơn nhiều. Việc điều khiển chúng thường chỉ yêu cầu chuyển động dọc theo một hoặc hai trục và một vài nút để thực hiện các hành động đơn giản, chẳng hạn như bắn súng. Vì vậy, bộ điều khiển như vậy là khá phổ biến.
Theo thời gian, trò chơi ngày càng trở nên phức tạp hơn nhưng nhu cầu về cần điều khiển vẫn không hề biến mất. Mặc dù thực tế là bàn phím hoặc gamepad khét tiếng phù hợp với bất kỳ trò chơi nào, nhưng ở một số thể loại nhất định, nên sử dụng cần điều khiển. Thông thường, thể loại này là một loạt các trò chơi mô phỏng chuyến bay hoặc đua xe. Họ sử dụng cần điều khiển để điều khiển thực tế và thuận tiện hơn.
Đôi khi bàn đạp và cần gạt bổ sung được sử dụng cùng với cần điều khiển. Sự kết hợp của những thiết bị thao tác như vậy với kính thực tế ảo cũng đã trở nên phổ biến. Sử dụng tất cả các trang bị này, game thủ có thể đạt được cảm giác điều khiển trang bị trong game một cách chân thực nhất.
Tên này đến từ đâu?
Nhiều game thủ thắc mắc tại sao tay máy này lại được gọi như vậy? Tất nhiên, bạn có thể chuyển sang bản dịch trực tiếp tên tiếng Anh. Joystick dịch theo nghĩa đen là “joystick” (niềm vui – niềm vui, cây gậy – cây gậy). Tuy nhiên, điều này không làm rõ bất cứ điều gì.
Từ này lần đầu tiên được các phi công sử dụng để chỉ bánh xe điều khiển của một số máy bay. Không có gì đáng ngạc nhiên khi chính ông là người đã tạo ra hình dáng và cấu trúc đặc trưng cho cần điều khiển. Tuy nhiên, từ nguyên vẫn chưa được biết. Từ này chỉ đơn giản là bắt đầu được sử dụng mà không có bất kỳ lời giải thích nào về cấu trúc hoặc nguồn gốc của nó.
Hai phiên bản phổ biến nhất về nguồn gốc của cái tên này xoay quanh tên của nhà phát minh và niềm vui được bay. Ý kiến đầu tiên gợi ý rằng thiết bị này ban đầu được gọi là “gậy George”, để vinh danh nhà phát minh Arthur George, và sau đó tên này đã được sửa đổi một chút. Điều thứ hai dựa trên thực tế là các phi công chỉ đơn giản là vui vẻ khi được bay.