Tăng tốc trong màn hình, nó là gì?

Tăng tốc trong màn hình, nó là gì? có nhiều tính năng được thiết kế để cải thiện chất lượng hình ảnh. Một trong số đó là công nghệ Overdrive.

Màn hình LCD là tập hợp các pixel phụ khúc xạ các tia của nguồn sáng đặc biệt hướng vào chúng. Đó là do điều này mà hình ảnh xuất hiện trên màn hình. Trong trường hợp này, tốc độ khung hình phụ thuộc vào tốc độ chuyển động của các tinh thể quay, cung cấp lượng ánh sáng cần thiết và góc khúc xạ chính xác.

Để tham khảo. Khoảng thời gian mà tinh thể lỏng cần để có được vị trí mong muốn là thời gian đáp ứng. Nó phần lớn phụ thuộc chủ yếu vào loại ma trận, cũng như thành phần của tinh thể và điện áp đặt vào pixel - điện áp càng cao thì thời gian phản hồi càng cao. Trung bình là từ 4 ms đến 60 ms.

Đối với các loại ma trận khác nhau, thời gian phản hồi rất khác nhau:

  • Phim TN+ là ma trận hiện đại tốt với mức giá phải chăng, thời gian phản hồi từ 6 mili giây trở xuống. Nhược điểm của ma trận là khả năng hiển thị màu thấp và hình ảnh bị mờ khi nhìn từ một góc không phù hợp;
  • IPS hiện đại là ma trận hiện đại tốt nhất với khả năng tái tạo màu sắc tuyệt vời, độ rõ nét và độ sáng tốt từ mọi góc nhìn và VO cao nhất (1-2 ms). Nhược điểm - chi phí cao;
  • MVA không phải là ma trận tốt nhất, nó có góc nhìn rộng, khả năng hiển thị màu sắc và độ tương phản tốt ở mức giá thấp, nhưng có đặc điểm là biến dạng một số sắc thái và thời gian phản hồi là 16–25 ms;

 

  • PVA là ma trận có các đặc tính gần với MVA nhưng có thời gian phản hồi rất cao (lên tới 80 ms);
  • S-PVA/S-MVA là ma trận “lai” có các đặc tính tốt nhất của các loại trước đó. VO – 5–12 mili giây.

Ở màn hình thông thường, sự thay đổi màu “đen trắng” diễn ra nhanh hơn sự thay đổi màu “xám-xám”. Điều này phụ thuộc vào điện áp áp dụng cho các pixel. Bản chất của công nghệ Overdrive là cung cấp điện áp điều khiển được tính toán chính xác, nhờ đó tốc độ quay của tinh thể lỏng đến vị trí mong muốn được tăng tốc đáng kể và thời gian đáp ứng là 1–8 ms.

Nhờ đó, tốc độ thay đổi hình ảnh trên màn hình tăng lên đáng kể. Nhưng công nghệ này cũng có những nhược điểm - thứ nhất, cường độ xung cung cấp cho các pixel phải vượt quá đáng kể so với tiêu chuẩn, điều này dẫn đến sự phức tạp của thiết bị điện tử màn hình và tăng giá thành của nó. Thứ hai, nhấp nháy màu trắng có thể xuất hiện trên bề mặt màu xám khi phát những cảnh rất động.

Mô tả của Overdrive

Màn hìnhNói một cách đơn giản, chức năng Overdrive tăng độ rõ nét của hình ảnh cho cả video và trò chơi, đồng thời chịu trách nhiệm:

  • độ sáng trắng, đen;
  • gam màu;
  • nhiệt độ màu;
  • tính đồng nhất của chiếu sáng;
  • độ lệch màu có thể xảy ra;
  • Thay đổi đường cong gamma của màu xám và màu RGB.

Quan trọng! Bạn có thể xác định xem một màn hình cụ thể có hỗ trợ chức năng này hay không bằng cách xem thông số kỹ thuật của nó - nếu thời gian phản hồi được chỉ định là xám đến xám (gtg, g2g) thì màn hình đó gần như chắc chắn hỗ trợ Overdrive. Tuy nhiên, không phải lúc nào cũng có nhu cầu kết nối công nghệ này. Đối với màn hình có VO cao (8–10 ms), Overdrive không phù hợp vì nó chỉ có thể tăng độ rõ của hình ảnh một chút nhưng đồng thời cũng tăng đáng kể độ tương phản của nó. Nhưng chức năng này rất phù hợp với những màn hình có thời gian phản hồi từ 25 mili giây trở lên.

Tùy thuộc vào kiểu màn hình, chức năng Overdrive có thể được điều chỉnh tự động hoặc thủ công. Thủ công có nghĩa là bật/tắt nó trong menu màn hình và với Overdrive tự động hoạt động theo mặc định.

Nhận xét và phản hồi:

Máy giặt

Máy hút bụi

Máy pha cà phê